Геймдизайнер мобильных игр (Mobile Game Designer)
В архиве с 31 августа 2022
до 200 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Геймдизайнер
50 000 – 100 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюмеМожно из дома
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil. Разработка на стадии продакшена демо версии.
Необходимые знания и навыки: - Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами. - Коммерческий опыт в геймдев проектах. - Владение Google Docs, Excel, Miro. -
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разработка концепций игр, включая игровую механику, сюжет, персонажей и игровой мир. Помощь в создании дизайна уровней, балансировку игрового процесса и...
Опыт работы от 3-х лет в качестве Game Designer или аналогичной роли в индустрии видеоигр. Глубокое понимание принципов дизайна...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик. Анализ фидбека игроков, работа со статистикой.
Опыт работы на позиции game designer от 3-х лет. Желание разрабатывать мидкорные мобильные f2p проекты.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работа с командой геймдизайнеров и программистов над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры. Баланс боевой системы, сложности, монетизации...
Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет. Опыт в таких жанрах, как Action., RPG, Roguelike будет...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Итерирование текущих хитов (гиперкэж/гибридкэж). Внедрение новых фич и механик для массовой...
Опыт работы геймдизайнером (в казуальном и/или в гиперказуальном направлении) от 2-х лет, опыт работы с Unity.
Москва